4. Virtuális közösségek


virtuális játékok , játék, ismerkedés, tudomány , értékkévállás, értékvesztés

Virtuális játékok

Ahol az Internet virtuális játékait (MUD, IRC stb.) nézzük meg közelebről.

Játék, ismerkedés, tudomány

Ahol az Internet információtömegét felhasználó embereket vizsgáljuk, illetve azt, hogy ki mire használja azt föl.

Értékkévállás kontra értékvesztés

Ahol az Internet információtömegének értékét vizsgáljuk.